Dissidia: Final Fantasy

Dissidia Final Fantasy
Dissidia: Final Fantasy es un videojuego de acción desarrollado por Square Enix, para la consola PlayStation Portable, como parte de la campaña del 20º Aniversario de la serie Final Fantasy.
Descrito por sus creadores como “acción dramática progresiva”, dentro de un mundo en 3D, Dissidia presentará una jugabilidad basada en peleas entre los personajes, que usarán ataques y habilidades especiales para abatir a sus oponentes. Además, el equipamiento del personaje, podrá ser personalizado por el jugador.
El sistema de lucha esta basado al visto en Kingdom Hearts II. El personaje se mueve con el stick, atacaremos con combos y ataques mágicos, podremos saltar e interactuar con el escenario. Hay dos tipos de golpes: HP Hits y Brave Hits. El jugador tiene un indicador de los “Brave points” (puntos de valentía), los cuales a ser un valor más alto, el personaje recibirá menos daños y hará más daño con “HP hits”, que se realiza con el botón cuadrado. Este ataque sirve para disminuir la barra de vida o HP. Para aumentar el valor de valentía, se realizan los “Brave Hits” con el botón círculo. Si logras arrebatarles todos los “Brave points” al rival, el personaje entra en el modo “Brave break”, donde el rival no puede defenderse y el personaje ganará una gran cantidad de puntos y permitir realizar el “HP Hits”.
Además, cada personaje posee una barra adicional para activar el Ex Mode. Esta se llena al realizar combos con acierto o recolectando “objetos EX” del escenario. Al tenerla llena, se aprieta cuadrado + R y se activa el “Ex Mode”. El personaje se transforma, aumentando su fuerza y defensa durante un corto periodo de tiempo. Durante este modo, se aprieta nuevamente cuadrado, se realiza el “Ex Burst”, un ataque especial cinematográfico de ataques límites de los personajes. Cada “Ex Mode” es único para cada personaje.
Como otro juego de Final Fantasy, se puede realizar invocaciones. Se ha confirmado 50 invocaciones de todo el universo Final Fantasy. Para invocarla es necesario que el personaje se equipe con una “Piedra de invocación” y en el combate salga la piedra roja como indicador de poderla realizar. Se realiza apretando R + circulo. Estas apareceran como ilustraciones de Yoshitaka Amano y solo hacen funciones de apoyo al personaje.
Tras cada combate, el personaje ganará experiencia y objetos para equiparse. Esto no se verá con cambios estéticos sino en los atributos.
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